Was sind die Abhängigkeiten ohne Substanzen??

Was sind die Abhängigkeiten ohne Substanzen??

Süchtigste Substanzen sind überall in unserer gegenwärtigen Gesellschaft vorhanden, von der anekdotischsten sozialen Situation bis hin zu Kino, Fernsehen und Konsum anderer durchschnittlicher Typen. Wenn wir an Sucht denken, kommt Tabak direkt in den Sinn: Dies tötet bis zu der Hälfte der Menschen, die es konsumieren, 7 Millionen Einwohner auf der Erde sterben jährlich aufgrund dieser süchtig machenden Substanz und nur 5% der Raucher, die versuchen, es durch ihren eigenen Fuß zu lassen.

Wenn dem Körper Nikotin verabreicht wird, sendet das Gehirn Stimulationssignale an die Nebennierendrüsen (in den Nieren), die das Adrenalinhormon freisetzen und die zirkulierenden Spiegel von Dopamin erhöhen, einem Neurotransmitter, der mit Bohrloch assoziiert ist. Änderungen im dopaminergen Schaltungs- und Drogenmissbrauch verursachen Variationen in den mesolimbischen und mesokortikalen Schaltungen: Je mehr ein Medikament konsumiert wird, desto mehr wird es benötigt, um die gleiche Befriedigung zu erreichen. Es wird geschätzt, dass Nikotin 5 -mal süchtig macht als Kokain.

Wenn wir über Abhängigkeiten sprechen, beschreiben Sie den Wirkungsmechanismus von Tabak, Heroin, Kokain oder Alkohol einfach: Substanzen treten in den Körper ein, die den Patienten stimulieren, schädigt den Prozess und erzeugen Resistenz- und Abstinenz -Syndrome. Wie auch immer, das Ding ist kompliziert, wenn wir einstellen Aufmerksamkeit auf Abhängigkeiten ohne Substanzen wie Wetten, Videospiele, die Nutzung des Internets und andere Ereignisse. Wenn Sie alles über das Thema wissen möchten, lesen Sie weiter.

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Was ist eine Sucht?

Sucht aus klinischer Sicht ist Eine psychosoziale Störung, die durch wiederholte Verwendung von Medikamenten gekennzeichnet ist oder dass bestimmte Aktivitäten, die schädlich sein können, die Verwirklichung bestimmter Aktivitäten sein kann Für den Patienten und die Umgebung. Damit der Suchtmechanismus stattfinden kann, muss die Person weiterhin Zugang zu der problematischen Substanz/dem problematischen Ereignis haben, da es sich um den Stimulus befasst, der Toleranz und damit die Einheit ermöglicht.

Wir stehen vor einer Reihe von multifaktoriellen klinischen Einheiten, die sehr schwer zu behandeln sind. Ohne weiter zu gehen, beträgt die Chancen, bestimmte Abhängigkeiten zu entwickeln, wenn die Eltern sie ebenfalls vorlegen.

Nach Angaben der American Psychology Association (APA) kann das Mensch 10 Substanzensucht entwickeln. Aus dem Lorazepam bis zum Entspannen in einem Moment extremer Angst vor dem Helden besteht kein Zweifel daran Eine Person kann am Ende die Abhängigkeit von diesen Substanzen entwickeln, wenn sie genug verbraucht.

Bisher scheint alles ziemlich direkt zu sein. Das diagnostische und statistische Handbuch für psychische Störungen (DMS-5), das 2013 von der APA veröffentlicht wurde. Was ist mit Sucht ohne Substanzen?

Sucht ohne Substanzen

In den informativen Medien werden häufiger rimbombierende Namen zunehmend als Erkrankungen im Zusammenhang mit typischen Aktivitäten festgestellt. Die Interaktion mit dem Leser wird gesucht und daher fehlt manchmal die Wahrheit, um zu suchen. Um zu definieren, welche Abhängigkeiten ohne klarere Substanzen die Anekdote nicht wert sind, Nun, wir müssen auf Fachleute in Psychologie zurückgreifen.

Wir beginnen mit dem Zitieren des APA nicht als potenziell süchtig machende Aktivitäten. Unter ihnen finden wir Folgendes: Einkäufe, der Tarot, der Tanz, die Aktivität des Bräunens, die Arbeit, die Brettspiele, der Sex oder den Sport. Laut DMS-5 "gibt es nicht genügend Beweise, um die diagnostischen Kriterien und Beschreibungen des Krankheitsverlaufs festzulegen, das erforderlich ist, um diese Verhaltensweisen als psychische Störungen zu identifizieren.".

Wie Sie sehen können, wurde fast nichts, was heute auf sozialer Ebene außerhalb der Substanzen angesehen wird. Wie auch immer, ja Es gibt einige Beispiele, die zeigen, dass Sucht ohne Substanzen möglich ist.

Das pathologische Spiel: eine Sucht ohne Substanz

Ludopathie zum Beispiel ist Eine Störung, die in jeder Hinsicht Substanzabhängigkeiten entspricht, So wurde es im DMS-5 im Block von "Störungen im Zusammenhang mit süchtig machenden Substanzen und Störungen" katalogisiert.

Es ist nicht überraschend, da Studien gezeigt haben, dass die Aktivierung des Gehirns zum Zeitpunkt der Erhalt eines großen Metallic -Preises dem ähnlich ist, der in einem Kokainsüchtigen beobachtet wird, der eine Dosis erhält. Noradrenalin und Dopamin spielen eine wesentliche Rolle bei der Entwicklung der Spielsucht, genau wie der Mechanismus, der Menschen an Tabak anbietet.

Wie bei einer anderen Störung, Es muss ein diagnostisches Kriterium geben, das es unterstützen kann. Wir erhalten die folgenden Richtlinien, um einen Ludopath der American Association of Psychology (APA) zu erkennen:

  • Der Patient muss immer mehr Geld spielen, um den erwarteten Wohlfahrtsstatus zu erreichen.
  • Er ist ängstlich, müde und irritiert, wenn er versucht, das Spiel zu verlassen.
  • Er hat versucht, seine Sucht wiederholt zu kontrollieren, aber er hat sie nicht erreicht.
  • Präsentiert häufige Gedanken rund um das Spiel.
  • Nachdem er in einer Wette Geld verloren hat, ist er überzeugt, erneut zu spielen, um Verluste zurückzugewinnen.
  • Lügen, um Ihr süchtig machendes Verhalten zu rechtfertigen/zuzulassen.
  • Zerstören Sie soziale Beziehungen und Beschäftigungsmöglichkeiten, um das Spiel fortzusetzen.
  • Vertrauen Sie Ihrer Umgebung, damit Sie die Probleme, die sich aus der Sucht ergeben, zu lösen.

Damit eine Person diese Störung diagnostiziert, muss sie mindestens 4 dieser 8 Merkmale für einen Zeitraum von einem Jahr oder mehr vorlegen. Da wir vor einer Krankheit konfrontiert sind, gibt es standardisierte Kriterien, die ihre Bewertung ermöglichen.

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Videospiele: Beispiel für Abhängigkeiten ohne Substanzen, die nicht bewiesen sind

Im anderen Gesicht der Währung finden wir zum Beispiel Videospiele. Obwohl die wiederholte Verwendung dieser Form der Unterhaltung auf Kosten des persönlichen Bohrlochs und der Umwelt von WHO in seiner internationalen Klassifizierung von Krankheiten (ICD) anerkannt wurde, hat APA nicht genügend wissenschaftliche Beweise gefunden, um sie als Störung zu klassifizieren, das ist, wir stehen vor dem Gegenteil von Ludopathie.

Die größte Kontroverse ist das Es ist nicht wirklich bekannt, ob Videospielsucht eine Störung selbst oder ein Symptom einer anderen psychologischen Pathologie ist. Dies hat viel Forschung, die Suche nach Informationen und Debatten zwischen Medizinunternehmen gefördert, aber es wurde noch keine klare Reaktion gefunden. Während diese "Störung" nicht in diagnostischen Handbüchern enthalten ist, kann sie nicht als solche betrachtet werden.

Mit diesen Zeilen bedeuten wir nicht, dass chronische Bewegung, zwanghafte Einkäufe oder Videospielkonsum 10 Stunden an Tagen keine Beispiele für Substanz ohne Abhängigkeiten sind. Was wir beabsichtigen, ist, besonderen Wert darauf zu legen, dass es nicht genügend Informationen über diese Ereignisse gibt und deshalb daher, Sie können nicht vollständig aufklären, wenn es sich um isolierte klinische Einheiten handelt oder Teil eines anderen größeren Bildes.

Zum Beispiel zwanghaft durchführen. Aus all diesen Gründen müssen Sie vorsichtig sein, wenn Sie ein Verhalten als süchtig machen.