Das mysteriöse Pokémon -Lied, das bei Kindern Selbstmorde verursachte

Das mysteriöse Pokémon -Lied, das bei Kindern Selbstmorde verursachte

In den letzten Jahren war es relativ häufig, Videospiele im Kindertraining bestimmte Schäden zuzuschreiben. Entfremdung, Banalisierung von Gewalt und sogar epileptische Angriffe.

Ist die Legende, die besagt, dass Pokémon Selbstmorde verursacht hat?

Diese epileptischen Bilder existierten jedoch nur rechtzeitig und es wurde kein von ihnen abgeleiteter Tod dokumentiert. Von Unterhaltungsunternehmen wurde der soziale Alarm dieser Fälle minimiert, da es wahr ist, dass Fernsehen, Mitternachtslichter und andere Lichtumstände solche Angriffe auslösen können.

Während die allgemeine Sorge um Videospiele in den 90ern intensiv war, gibt es einen Fall, der große Aufregung verursacht hat.Im Jahr 1995 vermarktete Game Freak seinen ersten Pokémon Videospiel, Die berühmten roten und grünen Versionen. 

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Die Realität übersteigt die Fiktion

Die Output hatte eine akzeptable Verkaufsspanne von mehr als einer Million Patronen, die in einem Jahr verkauft wurden, aber weit entfernt von der Größenordnung, die in späteren Jahren das Phänomen erreichte. Das Spiel ging im Februar auf den Markt, und im selben Sommer hatten sie bereits gezählt 107 Fälle von Selbstmorden bei jungen Menschen zwischen 6 und 12 Jahren.

Die Ermittlungen über jeden der Todesfälle führten zu einem gemeinsamen Umstand, der das Pokémon -Videospiel als verantwortlich angibt. In jedem der registrierten Fälle wiesen die Eltern der verstorbenen Kinder darauf hin, dass ihre Kinder Tag und Nacht gegen Pokémon spielten.

Sobald die Patronen analysiert wurden, bemerkte die Polizei, dass die letzte Stadt, in der die Kinder spielten. Das Lavander People -Lied enthielt Momente mit hoher Intensität in den Tönen, die nur von den Kindern gehört werden konnten. Strenge und belastende Geräusche, die Kopfschmerzen verursachten, die zu starken Migräne führten, gefolgt von Schlaflosigkeit und Reizbarkeit. Trotz der groben Symptomatologie hörte seine Videospielabhängigkeit nicht auf. Die Unfähigkeit, den Traum in Einklang zu bringen, verursachte nasale Blutungsgemälde, Übelkeit und Erbrechen und schließlich depressive Gemälde. 

Der Täter, ein doppelter Ton, der Kopfschmerzen und Angstzustände verursachte

Nach diesen Fällen alarmiert, korrigierte Game Freak die Melodie und verhinderte die folgenden Versionen, die in Europa und den Vereinigten Staaten vermarktet wurden, um das gefährliche Lied einzudämmen. Spielefreakquellen versicherten, dass der hintere Song fast identisch mit dem Original ist. 

Sie haben einfach Quietschen entfernt Sie verursachten Doppel -Ton -Melodien in Originalmusik, Geräusche, die nur von Kindern aufgrund ihres hohen Spektrums wahrgenommen werden konnten.